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米PSblogでミリオン達成と共に公表されています。


ブラッドボーン1.03アップデート

・パフォーマンスの最適化に加え、特定のロード時間短縮を目指す
・長時間連続プレイによる異常動作の解消
・今月末までのグローバルリリースに向け開発に取り組んでいる

http://blog.us.playstation.com/2015/04/14/bloodborne-sells-one-million-first-1-03-details/


数少ない欠点だったロード時間も改善に向けて動いているようです。
噂されていた連続プレイでボスがイージーモード化はバグだった模様。


Bloodborne(通常版)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
プラットフォーム: PlayStation 4
2015-03-26

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無題
パフォーマンスの最適化もあるんか
NONAME| | 2015/04/15(Wed)01:44:12| 編集
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