明日発売! 発売電撃で公開された修正はほんの一部だった!
電撃オンラインの修正点は以下ですが、GE公式ブログで修正点リストが公開されました。
【体験版からの進化&変更点】
・所持品が『GEB』の時と同じくターミナルから直接預けられる
・複合コアの合成方法が変化
・リンクサポートシステムが追加
・ヘアスタイルが倍近く増加
・選んだヘアスタイルによってアクセサリの装備数が変化
・共通アクセサリが大幅に増え、カラーリングの変更も可能に
・オペレーターにヒバリが追加
・近接武器を変えた際、自動的にブラッドアーツが専用のものに変更
・HPやOP、STの表示がやや小さくスマートに
・オプションに色調補正が追加
・オプションに右スティックのカメラ速度、エイム速度、スコープ速度の項目が追加
・戦闘中の覚醒ゲージ上昇のアイコンにクリティカルヒット時のものなどが追加
・マイカードのアナグラ日誌がブラッド日誌に変更
・信号弾に以下のものが追加
作戦(対象):集中
作戦(対象):分散
作戦(対象):自由
作戦:好戦的
作戦:通常
http://dengekionline.com/elem/000/000/748/748761/index-4.html
みなさんこんばんは、プロデューサーの富澤です。
いよいよGE2の発売まで1日と数時間となりました。
この期に及んでも全く時間に余裕のできない状況に疑問を感じることもせず、今回は、先日このブログでもお伝えしたとおり、夏の体験版からの改良点についてお伝えしたいと思います。
ここではより細かな、体験版からいただいた2万通を超えるユーザーの皆様からのご意見を反映させた内容についてお伝えしたいと思います。
かなり細かいものも沢山ありますので項目別にリストにしてみました。
リストは一部引用
原文は
http://www.godeater.jp/blog/?p=1125
カメラ周りの修正から細部ライティングの変更、所持品管理の利便性向上など、
GE2を成功に導くための努力が伺える、細やかな修正が見られます。
Vita最高のヒットになることは間違いないでしょうから、こうしたサービスで発売以降も継続した販売につながるか注目です。
キャラメイクだけで悩みそうだ・・・
GOD EATER 2 (初回封入特典 序盤で役立つ! プレミアムキャラクターセット(クラシック衣装Ver.)プロダクトコード 同梱)バンダイナムコゲームス
プラットフォーム: PlayStation Vita
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